糞ノルド(Arnold)でノーマルマップを使う方法
normalから引っ張って Arnold - Bump - Normal Map
さらに input から引っ張って Arnold - Texture - Image
Colour Space を linear に設定する
普通にノーマルマップをダイレクトにつないで使わせろ糞が
糞ノルド(Arnold)でノーマルマップを使う方法
normalから引っ張って Arnold - Bump - Normal Map
さらに input から引っ張って Arnold - Texture - Image
Colour Space を linear に設定する
普通にノーマルマップをダイレクトにつないで使わせろ糞が