2020-06-02から1日間の記事一覧

糞ノルドでノーマルマップ

糞ノルド(Arnold)でノーマルマップを使う方法 normalから引っ張って Arnold - Bump - Normal Map さらに input から引っ張って Arnold - Texture - Image Colour Space を linear に設定する普通にノーマルマップをダイレクトにつないで使わせろ糞が 参考h…

糞ノルドでSSS

糞ノルド(Arnold)の公式ドキュメントがチンカス過ぎてほぼ何もわからずネットの海を1日彷徨っていた Subsurfaceの一番上の数字はSSSとBaseColourのブレンド度合い1.0は完全にSubsurfaceカラーが適用され、BaseColourは無視される0だとSubsurfaceカラーが…