2020-04-20から1日間の記事一覧

建物のテクスチャ作成時の問題

サブデ(SubstanceDesigner)で作ったマテリアルをサブペ(SubstancePainter)で貼り付けても建物のような巨大なオブジェクトだとタイリングがうまくいかずピクセルが目立ってノーマルがぐちゃぐちゃになったり解像度がおかしくなったりする問題がある解決法…

UE4でキャラクターが暗闇でも明るくなる問題

UE4

SkyLightが悪さをしている(StaticMeshは影響を受けない)デフォルトのマネキンだとツルピカで確認しづらいがBaseColour を適当に白い色Roughness を1に設定したマテリアルをマネキンに適用してライトの無い真っ暗な屋内に行くとキャラクターが明るすぎるの…