サブデ(SubstanceDesigner)で作ったマテリアルをサブペ(SubstancePainter)で貼り付けても建物のような巨大なオブジェクトだとタイリングがうまくいかずピクセルが目立ってノーマルがぐちゃぐちゃになったり解像度がおかしくなったりする問題がある解決法…
SkyLightが悪さをしている(StaticMeshは影響を受けない)デフォルトのマネキンだとツルピカで確認しづらいがBaseColour を適当に白い色Roughness を1に設定したマテリアルをマネキンに適用してライトの無い真っ暗な屋内に行くとキャラクターが明るすぎるの…
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