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Epicから無料配布されてるアセットを使ってアセット販売してもいいのか

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友人に聞かれたけど知らんのでサポートに聞いたEpicからの回答はまとめると以下販売してるアセットのデモンストレーションとしてEpicの無料コンテンツを使うのは自由しかし販売するアセットがEpicの無料コンテンツなしで機能しないのはだめ例えばパラゴンの…

SubstancePainterからUE4にインポートしたテクスチャが妙にテカテカする問題

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インポートした occlusionroughnessmetallic のテクスチャをダブルクリックで開いてsRGBのチェックボックスからチェックマークをはずせばおk 参考https://answers.unrealengine.com/questions/383499/compression-settings-of-normal-maps-disable-srgb.html

Particle機能で蝋燭の火を作る

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タイトルの通りparticleでロウソクの火を作ったYoutubeでチュートリアルあるだろと思って検索したもののみんな完成形を見せびらかしてる無能ばかりで有益な情報はなかった吾輩は無能ではないのでちゃんと手順を見せるのであるまずマテリアルBPを作る何も考え…

プレーヤー死亡時にラグドール化する

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ゲームによくある、キャラクターが死んだときに重力に従ってパタッて倒れるやつです。サードパーソンエグザンプルマップを使ってやってみます。ラグドール化にはSet Simulate Physics や Set All Bodies Simulate Physics というノードを使います。 Set Simu…