Blender
Alembicで保存すると強制的に単位が消滅する例えば10cm辺の立方体をMAX作ってAlembicで出力すると10単位辺の立方体となる(単位は不明)それをBlenderで読み込むと一辺3.937mの立方体として読み込まれるBlenderでメートルを使っていても、インポ時に3.937倍…
わざわざリギングするためだけにBlenderをインストールそしてAutoRigProを買ったこれは神ツール自分が戸惑ったところを忘れないように書いておく・Undoするとボーンぶっ壊れるEdit - Preference - System にある Global Undo をチェックこれをしておかないと…
3DS MAXのスキニング機能がちんぽなのでしぶしぶBlenderを始めたしかし適当にリギングしてUE4に送るとMultiple roots are found in the bone hierarchy we only support single root boneというエラーメッセージが出て怒られる解決策原点にrootボーンを置きI…