ゴキブリはじめました

家にいない間、暑さで亀が死なないようにと
姪っ子に亀を預けられた
爬虫類は人間に大して懐かないからあんまり興味ないけど
数日経って俺が餌をくれる人だと覚えてからは
俺がそばを歩く度に「餌くれぇぇぇ」とこっちに頭を伸ばすのは
けっこうかわいげがある

人工飼料にサプリをかけて食わせてるが
同じ餌ばかり与えていると栄養が偏るので
何か生き餌でもあげようかと思って数日考えた末
カルシウムが多そうなゴキブリを買うことにした

もちろんそこらへんのゴキブリではなく
爬虫類の餌用に販売されている
アルゼンチンモリゴキブリ
ゴキブリと呼ぶのを避けるためか
多くの人に学名の「デュビア」で呼ばれているが
それが気に入らない
こいつをデュビアって呼ぶならチャバネゴキブリのことを
ゲルマニカと呼べよ
恋人のことを相方って呼ぶなら
自分の親を親方って呼べよ
フランス料理をフレンチと呼ぶなら
中華料理をチャイニーズと呼べよ
命名規則ちゃんとしろよぶち殺すぞ

ゴキブリとかきもいなー触れねーよと思ってたけど
Youtubeで飼育方法を調べようと色んな人の
ゴキブリ動画を見てるうちになんか慣れてきて
赤ちゃんゴキブリを見るとかわいいとさえ感じるようになっていた
小サイズを注文したら赤ちゃんゴキブリが30匹くらい届いて
よちよち歩きがかわいすぎて余裕で素手でつかめました

急激に数が増えると困るなと思って幼虫を頼んだのだが
ゴキブリ処女の自分にはこれは悪手だったかもしれない
虫用の飼育ケースにラビットフードやドッグフードを混ぜて
朽ち木を真ん中において
ゴキブリたちが潜ったり木の陰に張り付いたりして
隠れられるようにしているが
幼虫は体が小さすぎてケースを覗いても全く見えない
生きてるのか死んでるのかさえわからない
たまに餌の果物に数匹張り付いて食べてるのは見えるけど
30匹くらいいるうちの3匹くらいしか目視で確認できないので
知らないうちに大量に死んでないか不安になる

ただゴキブリは群れで暮らす虫なので
餌を1匹が見つければ他の仲間に伝えてくれるはずだし
飢えや渇きに対する耐性が高い種族だから
多分俺が無駄な心配をしてるだけのはず…

家に出るゴキブリと違って床材や朽ち木の陰に隠れてばかりで
ほとんど動き回らないので
たまにお散歩してる子を見れるとラッキーな感じがする

Youtubeを見回った感じほとんどの人が
卵を置く紙ケースを何枚も重ねて飼育しているが
それだとなんだか餌として量産してるだけみたいな感じがして
あまり気が進まない
自分は朽ち木をいくらか買ったけど
飼育ケースに対して朽ち木のサイズがでかすぎて
1本しか入れられなくて泣いた
まだ数も少ないし幼虫なのであまり広々とした飼育スペースは
この子たちにとってよくないので
いつかこの子たちが増えまくってこのケースから引っ越しする時まで
余分な朽ち木はしまっておくことに…

ゴキブリの飼育についてはYoutubeの「とりからちゃんねる」が
すごい参考になった
この人は餌としてだけでなく鑑賞目的として
ミールワームやらゴキブリやらを飼育していて
虫たちが快適に育てる環境を研究してる
果てには自分でも虫を食いだしてるのがおもしろかった
飼育環境のセッティングはほとんどこの人のノウハウをパクッた

床材にはドッグフード、キャットフード、ラビットフード、鯉の餌を混ぜて
ミキサーで粉砕した物とそのままの物を敷いた
とりからchでは混ぜたペットフードをそのまま敷けば大丈夫と言っていたが
赤ちゃんゴキブリが固い餌を食べれなかったら困るなと思って
ゴキブリ処女な自分は少し心配性な感じで
ミキサーで粉砕した物も少し混ぜた
朽ち木(本物)を真ん中において森の地面を再現
湿度にめっぽう弱いらしいのでラボのエアコンはドライにしてつけっぱ
それでもこの季節、湿度は40%を超えてしまうので
除湿器も追加購入した
餌は親が冷蔵庫に保管していたカットメロンを1切れ勝手にもらった
昆虫ゼリーも適当に買って入れた

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このようにケースを覗いてもゴキブリの姿は滅多に見えない
たまにメロン食ってる子がいるだけ

ゴキブリたちは無臭
ラビットフードから漂う牧草のにおいがほのかに香るだけ
この程度の数・大きさだとカサカサ音もしない
音がしないのは卵の紙パックじゃないからってのもあるかもしれん
メロンは食べるけどお刺身のあまりは全然食べてくれなかった
やっぱ肉より植物のほうが好きみたい
メロンも傷み始めたほうがいいみたいで
冷蔵庫から取り出した直後の新鮮なメロンは
あまり人気がない
ただ腐らせるとハエが湧いてゴキブリが死ぬ原因になるので
そこら辺はチキンレース感ある

餌の近くでうずくまってる子とかもたまにいるけど
つついても逃げないしろくに動かないので
生きてるのか死んでるのかすらわからなくて不安が加速する
室温が日中は30℃近くあるのにあまり活発に動かない
メロンにもうじゃうじゃ群がることはなく
2~3匹張り付いて食べてることがたまにあるだけ
昆虫ゼリーは食ってるところすら見たことない

そんな心配とは正反対に元気いっぱいなのが亀
日向ぼっこ用のライトを買ったら気持ちいいみたいで
しょっちゅうライトの下で昼寝してる

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餌くれるのかな?といつも俺の方を見るので
写真を撮る度にカメラ目線になってくれる
こいつの天職はモデルだと思う
名前を姪っ子から教わったけど覚えてないので
かめきちくんって勝手に呼んでる
ちなみに雌らしい

砂利をよくかじるのが気になって調べてみたけど
「うちの亀も砂利を食べる、理由はわからん」とか
「ミネラルを補給しようとしてるのでは?」とか
憶測の域を出ない情報しかなくて困ってる
誤飲して腸閉塞とかが怖い
それを気にしての今回のゴキブリ購入につながった
エビもあげてるし人工飼料にもサプリかけてるから
ミネラル不足にはまずならないと思うんだけど
砂利かじるのやめないから餌のバリエーションを増やして
できるだけ色んな栄養素がとれるようにした
ただゴキブリたちはまだ幼虫なのと
こいつらは成虫になるのに数ヶ月かかるから
ほいほいあげてるとゴキブリが絶滅するので
まだあまり恩恵にあずかってはいない

実の娘のようにかわいがってたフェレットが死んで
ペットはもう飼わなくていいやと思っていたが
まさかゴキブリを飼育することになるとは思ってなかった
でも虫なら1~2匹死んでもそこまでショックを受けないし
もしかしたら自分に合っているのかも
それでもたっぷり愛情込めて育てたゴキブリを餌にするのは
胸が痛くなりそうですでに怖い
飼育ケースにゴキブリを移すときに死んでないかチェックして
弱って歩けないような子は亀のおやつとなってもらったが
これが自分の人生で初めての屠殺経験でした
あ、でも生きたまま食わせたから違うのかな?

すくすくと健康に育ってほしいです

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壁内のLANケーブルを交換したら通信速度が速くなった

うちのプロバイダはauひかり
LANケーブルを壁の中に入れたのはおよそ15年前
壁の差込口には5eと書いてあるから多分カテゴリー5e?
カテゴリー5eは1Gbps(理論値)まででるはずだが
1階の光回線とつながったルーター
そこから壁の中を通ってつながっている
2階のラボのルーターでの速度を比較すると
壁を通っている間に速度が半分以上落ちている

通信速度が遅いならプロバイダを変えるべきというのが定説だが
15年前に設置したLANケーブルを信用できないので
知人の業者に頼んで交換してもらった

現在の最新規格であるカテゴリー8のケーブルがいいと頼んだのに
カテゴリー6しかねえわと言われたのでしぶしぶ6で承諾したものの
90Mbpsしか出ていなかったラボの回線が劇的に速くなった

古い物の性能がおかしいときは
たとえ一見スペックや規格に問題がなさそうでも交換してみると
意外に効果があるものである

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この画像で気になるのは
広告に「犬 ゲージ」というのが出ている点
これを購入すると犬の頭の上に
残りのライフポイントがリアルタイムで表示される
AR(拡張現実)的な便利機能なのだろうか
「犬 ゲージ」という商品タイトルのとなりには
なぜか犬のケージの画像が表示されているが
これはCage(檻)なのでゲージとケージをミスって
ケージの画像を掲載してしまっているだけだろう

この新商品と思われるゲージとは一体なんなのか
その謎を明らかにすべく我々はアマゾンの奥地へと向かった




最近ネットにあふれるテンプレ解説記事が本当にうざい

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最近は誰でも気軽にブログやウェブサイトを開設できるようになりました。
そんな中、インターネット上ではテンプレ解説記事というものがあふれていて
タバスコマンはイライラしています。
テンプレ解説記事とは?
イライラの原因はなぜなのか?
ブログの記事を書く前に知っておきたいことをまとめました。

目次
1 テンプレ解説記事とは?
 1.1 テンプレ解説記事のポイント
 1.2 うざい?うざくない?
 1.3 テンプレ解説記事と唐辛子研究所の比較
2 タバスコマンの怒り
 2.1 なぜこうなってしまったのか
 2.2 本当に役に立ってるのか
3 まとめ


テンプレ解説記事とは?


ネットの海を旅していると、色々なサイトがありますよね。
動画配信サービス、SNS、個人ブログ、通販サイト…

こういったサイトの中から、特にタバスコマンがうざいと思った
個人ブログのテンプレ記事について伝えたいと思います。


テンプレ解説記事のポイント

ブログ作成は多くの場合個人の人が作っている個人ブログになります。
ひとりで作成してる人が多いと思います。

企業と違って個人ブログの場合、個人で書いている場合が多いですからね。
文字数を稼ごうとしているのかなんなのか定かではないですが
このように「1+1=2」、「冷房にすると冷たい風が出る」、「殺人は犯罪」
「ペニスは主に男性についている」などという
至極当たり前のことを前座として列挙してなかなか本題に入らないのがミソです。
当たり前のことを前座として列挙しているのでなかなか本題に入りません。

テンプレブログを作るにあたって重要なポイントは、
本題になかなか入らず、大学生のレポートみたいに文字数を意味も無く
稼ぐことにあります。
薄めた下痢便みたいなもんですね。


うざい?うざくない?

ユーザーが見ていて、見やすいな、と思う記事もあれば、
見ていてイライラする記事もあります。
これはPVに大きく関わる要素なので、
ブロガーとしては気にしておきたい部分です。


では、どういったところに閲覧者はうざさを感じるのか。
実際にうざいところを見てみましょう。


(1)知りたい情報にたどり着くまでへの前置きが長い

まずユーザーが「1+1」の答えを知りたくてネットで検索してきたのに、
冒頭で「1+1=2です」と書かずに
「小学校の算数でも躓いてしまう人は多いですよね。
そんな方でも理解できるように基礎から足し算について伝えたいと思います。」
という糞無駄な文章を書いているところです。

自分は小学生の時、作文の文字数を稼ぐために
人のセリフを多めに取り入れて強制的に改行なんていう小技を使っていましたが
こういうブログを作っている人たちはなんかの課題で
記事を書いているのでしょうか(笑)


(2)記事の文字数の割に内容がうすい

記事の本題に移る前にひたすら内容のない文を
押し並べた後、「ということで、1+1=2となります!」
という簡単な結論のみを述べて
「1+1=2」以上の情報がないことです。
なぜなら文字数を無駄に増やしているからです。

ユーザーは無駄に文字数を増やした記事を読むと
うんざりするだけでなく、時間を無駄にしたと感じてしまいます。

あと改行が無駄に多いのも特徴ですね。



(3)意味のない糞でか画像

無駄にスクロールさせるためのタイトルでバァン!
特に意味のないフリー素材の画像!!
中盤でもバァン!特に意味のないフリー素材の画像!!
マウスホイール壊れる!!

とにかく本題に入るまでひたすらスクロールするのがめんどいということを頭に入れましょう!


唐辛子研究所との比較

一方で当ブログの記事を見てみると、
文章の量に対する情報量が高いように思えます。
そもそもタバスコマンは回りくどいことが嫌いで、
ブログ記事のタイトルが「1+1」だったら
本文は「2」で終わらせたいタイプの男です。

またこのブログはタバスコマンが自分の備忘録代わりに
書いていると言うことも記事の簡潔さに関係しているのでしょう。
あれ?どうやるんだっけ…と思ったときに自分のブログを
ササッと見て思い出せるようにしておきたいですからね。
こうしたゲームのwikiみたいな必要な情報だけを
淡泊な感じに列挙する、そういうブログを目指しています。

こうした姿勢でブログを書くことで、
自分でも見やすいブログを作ることができるというわけです。
最近ネット上にあふれているテンプレブログ記事とは
書き手の姿勢からして違うのです。


タバスコマンの怒り

タバスコマンとしては、こういうテンプレを広めた阿呆を
一族郎党心停止してほしいと思うほど
イライラしています。

本来、何らかの疑問を解決するために存在する
解説記事ですが、
なぜこのような惨劇が起きてしまうのでしょうか。
疑問をサクッと解決できる軽快な記事は
違法行為なのでしょうか。
世の中の誰かの役に立つべくして書かれた記事が
なぜこうも糞みたいな記事になってしまうのか、
私タバスコマン個人が聞いた話を交えて
考察していきたいと思います。


なぜこうなってしまったのか

世の中には色々な職業があります。
私たちが想像もつかない、知らないような職業も無数に存在します。
私の知人が以前バイトでこのようなテンプレサイトを作って
ある程度アクセスが安定してきたら企業に売る、という
内職をしていたことがあります。
犯人はおまえだったのか。

内容の濃さより記事数を増やしてPVを安定させることが目的なので
ユーザビリティなんて便器に吐き捨てられた痰カス以下なのです。
量産しないとたいした金にならないので
ひたすらテンプレで頭を無にして作り続けます。

また記事にするネタがないのに
無理して記事を初心者が書こうとすると、
ネットで記事の書き方を検索して
こうしたテンプレート記事が山ほど出てくるので
糞を参考に糞を作り続ける、という
糞まみれの地獄みたいなことになってしまうのです。
そういうのは河川敷で身内だけでやってもらいたいものですね。

そもそもネタがないのに無理してブログで稼ごうなんていう
下心で記事を書くから貧乏な友達の家庭で出されるカルピスみたいに
「これ水じゃねえか」という感想になってしまうんです。


本当に役に立っているのか

こういったサイトは疑問の答えはちゃんと載っているのですが
それを最初の段落で書いてくれよと言いたくなります。
例えばAという物に水をかけても平気なのかだめなのか知りたいだけなのに
なぜか目次まで完備され無意味な画像バーン!!で
下までスクロールしないと答えが見れないサイトは
答えが載っていたとしても害悪だと私は思います。


Googleで検索すると検索結果上位10ページのうち7ページくらいが
このテンプレで書かれているので
日本のインターネットユーザーは自分の他に3人くらいしかいねえのかな?
という錯覚さえ覚えます。
そういうブログはユーザーの滞在時間とかPVを気にしているので
やたらと検索ヒットしやすいのもうざい原因のひとつです。


まとめ

こういう記事はうざいから書くな

 

Epicから無料配布されてるアセットを使ってアセット販売してもいいのか

友人に聞かれたけど知らんのでサポートに聞いた

Epicからの回答はまとめると以下

販売してるアセットのデモンストレーションとしてEpicの無料コンテンツを使うのは自由
しかし販売するアセットがEpicの無料コンテンツなしで機能しないのはだめ
例えばパラゴンのキャラクターモデルの目や髪の毛を利用してキャラクターモデルを販売するのはだめ

以上だ

3DSMAXからサブペにUDIMだかマルチタイルだかでUVを送る

UDIMって何の略だかわからないけど
テクスチャの解像度が足りない時とかに
UVのタイルを増やすあれ

3DSMAXでは右上の黒白模様のボタンを
クリックするとタイルが勝手に追加される

サブペ(Substance Painterのこと)に送るときに
いくつか注意すべきことがある

UVはプラスの座標じゃないとだめ
かつ
右には10個までしか並べない

これを守らないとサブペでちゃんとマスクできなかったりする
文字だけで説明はきついから
ほいよ
これ、俺が作ったタイルたくさん・ガバガバ・適当UVね

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Re:CREATORSを見た


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軍服の姫君かわいい

Amazonプライムビデオはアニメがあんまりないから
仕方なく興味のないアニメも見る

ひとことでいうとまぁまぁおもしろい校長先生の話

見る価値ある?って聞かれたら
多分ない
最初の2話はおもしろい

最大の問題は普通の男子高校生?の
主人公に共感できないところ
っていうかこいつが主人公であってるよね?

主人公が「メガネの女は自分が殺した」って言うけど殺した原因の1mmにもなってない
っていうかメガネと1回しか会ったことないよね?
1回しか会ったことがないネットでの知り合いと
なんか馬が合わないなと感じ始め
連絡を無視したらたまたまそいつが自殺して
「ひどいことをした」ってそれは…
既読無視なんて日常茶飯事だろ
そもそも自分が無視したせいで相手が死んだわけでもない
ネットで叩かれてぼっちが勝手に死んだだけで
たまたま1回会った自分がそいつの連絡を無視して
自分が殺したんだああああああは
ちょっとわからないですね…

とりあえずこいつがずっとうじうじしててうざい
うざさが童貞っぽいんじゃなくて女々しいから笑えもしない
ずっとふにふに言っててようやく勇気を出して
みんなにその一連の出来事を伝えると
周りの大勢の人は
「よく告白しましたねえらい」みたいな空気
いやつっこめよ
原因こいつじゃねえじゃん
「ひどいことした」って主人公連呼してるけど
してねえじゃん
なんで小説家?のハゲも
「それで何も感じない奴だったら口も聞きたくない」とか
言ってんの?
こいつらみんなLINEで既読無視されたら自殺するくらいの
豆腐メンタルなのか?

そして登場人物がみんな馬鹿
相手が言ったことを嘘にする能力を持つ
サイコパス女子高生の能力を皆知ってるのに
まんまとその能力で自分のスタンド能力を取られる
木刀のチンピラ
いやこいつと会話しないで黙って戦えば勝てるんじゃねえの?
黙って戦ったらこいつなんも能力使えないじゃん

騎士王みたいなランサーがガイジ
嘘つきだと周知されてるサイコパス女子高生との会話で
「嘘つかないでね」
「わかった嘘つかない」
魔法少女を殺したの誰?」
「メテオラです」
「メテオラ殺してくるわ」
というやりとりしててこいつ本当に頭悪すぎだろ
こんなんオレオレ詐欺に引っかかる老人以下だろ

ロボットに乗ってる少年は序盤に登場したものの
最終決戦まで一切敵と戦ってない
序盤はなんかモビルスーツみたいなのがでかすぎて
街を破壊しちゃうから待機してろって言われて
傍観してるだけ
中盤で戦いに参加しようとするも
敵の銀髪に出された自分のコピーに足止めされて
それだけ

このアニメ全体的に言えることだけど
話すシーンが長すぎて緊迫感がない
12話から16話くらいまで場所を変えつつ
ひたすら最終決戦の作戦を話し合ったり説明したり演説したり
「がんばろうね…!」って円陣組んで励まし合ったりしてるだけ
それを何度も繰り返すからtwitter見たり
ごはん食べながら片手間で見た
シャアとの決戦前にブライトさんが
「すまんがみんなの命をくれ…」って話してるのとは
わけがちがうんやぞ
アストナージがみんなに「これが終わったらサラダ一緒に食べようね」って
話してるような糞どうでもいいシーンを
延々と見せ続けられる感じ

最終決戦までの尺稼ぎなのかなんなのかしらないけど
どうでもいい人が突っ立って意味の特にない会話してるだけの
シーンが本当に多い
無駄に主人公陣営が
励まし合ったり話し合ったりしてるのを描写する時間あったなら
銀髪の今までの寂しさとか憎しみを見せる時間あったでしょ
銀髪をもっと悲劇のヒロインにできたでしょ
こんなんロールパンナおねえちゃんのほうが
悲劇のヒロインとしての魅力あるわ

設定も演出も作画も悪くない
なのにいまいち最終決戦まで盛り上がらない
言うなればルーの少なすぎるカレー
チャーシューが1枚しか入ってないチャーシュー麺
極上の牛肉のステーキを
生焼けで出されちゃったみたいな感じがした

主人公のいる意味がなさすぎて
こいつ主人公じゃなかったのかなと途中で思い始めるレベル
異世界から来た人たちと恋するわけでもない
協力しようにもただの生身の人間で何もできない
銀髪の作者を知ってた重要人物でありながら
それをみんなに言えないでうじうじしてて
その間に有能なモブキャラが自力で作者を見つけ出す始末
とにかくずーっとうじうじしたり悩んだりしてて
結局悩みを振り切れてもただの人間だから何もできない
見てて何度も主人公が松岡修造だったらなぁって思った
これ主人公いる意味あったのかな

このアニメのテーマがわからない
創造主と非創造主の邂逅を描きたいのか
人類vs人類に対する脅威なのか
クリエイターの情熱や楽しさを描きたいのか
主人公の苦悩を描きたいのか(そもそも主人公がこいつなのかは不明だが)
悲しみから生まれた軍服の姫君の悲劇を描きたいのか
群像劇にしたいのか(その点ひとりひとりに魅力がなさすぎる)
この話は誰の物語なのかがわからない

10のことを説明するのに10話している
10の思いを伝えるのに10伝えてる
テンポが悪い
銀髪と自殺したメガネも
線路に飛び込みながらめっちゃ長く話してる
時を止めながら1秒でめっちゃしゃべってるDIOみたい
その後もずっとしゃべってる
思いを伝えるシーンでは確かに感動的な言葉を綴るのは
大事だと思いますよ
でも毎話それだと聞いてて話聞く気がなくなる
まさに中身の大してない話を集会の度にする校長先生ですよ
「どうしても伝えたいこの想い…!」みたいな制作側の
心配のようなオナニーのような姿勢が感じられて
やっぱつれぇわ

シロッコが最終決戦でZガンダムから声が聞こえて
「女の声……?」って言うシーンあったじゃん
あれが
「本来搭乗しているはずのカミーユではないたくさんの女性の声が
ミノフスキー粒子のせいで通信できないはずのこの機体に聞こえる…?
いや私の耳から聞こえているのではないのか…?」
だったらうざいでしょ
このアニメずっとこんな感じで話してるからまじでうざいよ

誰に焦点をあてたいのかわからない
どうでもいいキャラに焦点をあてて無駄に語らせる
何を描きたいのか何を伝えたいのかわからない
誰が主人公なのかわからない
キャラに魅力がない
鬼才をもったカリスマがいない
ギャグを取り入れたいのかシリアスでいきたいのかもわからん
中途半端でないところがあるとすれば
終始一貫としてすべてを中途半端にしたところ

主人公ってのはみんな「鬼才」があるから主人公なんだよ
実際このアニメの劇中でも言ってましたよね
「主人公だから強いんじゃない、強く生きようとするから主人公なんだよ」みたいな
よく覚えてねーけど
制作陣はこの発想があったにも関わらず
なんで主人公として不十分な奴を主人公に設定したのかがまじでわからん

主人公が周りと比べて非力なのは別にいい
それでも何か感情移入できるだけの過去とか
信念みたいなのがあるでしょ
コードギアスルルーシュオーバーロードのアインズ
このすばのカスマ、中二病でも恋がしたいルルーシュ
Fateのシロー
みんな過去があって視聴者はそれをわかってるから感情移入できるのに
このアニメの主人公の過去は回想で語られるだけで
しかも自分に責任はないのになぜかトラウマになってて
いやそこをそういう設定にしたいならもっと過去を描写すればいいじゃん
仲間同士で温泉なんて行ってるどうでもいいシーン映してないで
もっと主人公なりラスボスなり掘り下げようよ

自分には力は無くてもシローみたいに
アルトリアを精神的に救ってあげたいっていう信念を持って
それをやり遂げたように
いくらでも主人公を主人公たらしめることはできるはずなんですよ
でもいざ主人公がしたことを振り返ってみると

メガネを死に追いやった→主人公のせいじゃない
異世界からきた人をかくまった→そいつらはすぐに他のイラストレーターの家に住むことに
軍服の正体がわかった→みんなに伝える前にみんなが先に正体を知っていた
死んだメガネ(1回しか会ったことない)をなぜかすごいリアルにキャラクターとして作ってラスボスを倒した

こんなんじゃ誰も納得できないですよ
あと登場人物多すぎて名前が覚えられなかった
主人公とラスボスの名前さえ覚えられなかった

 

フィギュアスケート五輪はアメリカとロシアの代理戦争

 

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だからこのブログはアホなのだ。

冷戦が終わってからもアメリカとロシアは世界の覇権を巡って争っていた

しかし武力を行使して国民の命を散らす戦争は避けたいと考えた
そこでそれぞれの国が代表を出しどっちが強いか決めようぜという
いわゆるガンダムファイト方式がとられた

長野五輪ではロシアのイリヤ・クーリックが金メダルを取り
フィギュアスケートといえばロシア」と言わんばかりに世界に力を見せつけた

ソルトレーク五輪ではロシアのヤグディンが金メダル
同じくロシア選手であるプルシェンコとの頂上決戦に世界が注目
開催国はアメリカだがアメリカの選手は蚊帳の外だった
悟空と魔神ブウが戦ってるのを傍らで見るベジータ
この時のティモシー・ゲーブルアメリカ代表)
ヤグディンおまえがナンバーワンだ
ちなみにヤグディンはこの五輪を機に引退
見事「プルシェンコを倒した男」という名声と共に勝ち逃げに成功する

プルシェンコは故障を繰り返し体がボロボロになっていたため
体の一部を義体
整備と調整のためトリノ五輪まで表舞台に出てこなかった

トリノ五輪ではプルシェンコが独走1位
まさにフィギュアスケート界のディープインパクト
日本はイチローを生んだがロシアはプルシェンコを生んだのである
一方、権利団体に悩まされているアメリカはLGBTに考慮し
カマホモを代表に選出するも全然惜しくない感じに2位に終わる
プルシェンコ
「(自分はずっと休んでたのに)4年間練習してきた選手たちに勝ててうれしい」
と他の選手を煽る
これにアメリカは顔を真っ赤にして奥の手を使う決心をする

バンクーバー五輪前に国際スケート連盟はルールを変更
まぁこれは毎度のことだが
五輪開催一週間前にジョゼフ・インマンというスケート連盟幹部ジャッジのひとりであり
ルール改正にも関わったアメリカ人が
一斉に知り合いのジャッジたちにあるメールを送る
プルシェンコトランジション(要素と要素の間の動き)ってしょぼいよね。
本人もインタビューで、『4回転を跳ぶとトランジションに気を使う余裕がない』って
言ってたし。おもしろくね?」

そしてこのジョゼフ・インマンはアメリカ代表のエヴァン・ライサチェクを始め
多くのアメリカ選手のプログラムを作っているコーチと友人である


バンクーバー五輪当日
完全におっさんと化し、そしてサイボーグにもなりかけとなったプルシェンコ
ショートプログラム・フリープログラムの両方で4回転トウループ3回転トウループ
コンビネーションジャンプを成功させた

これはバンクーバー五輪の男子シングルすべての選手が跳んだジャンプの中で
最も難易度の高いジャンプ

一方アメリカ代表のエヴァン・ライサチェクは4回転をショート・フリーともに
1度も跳ばなかった

その結果エヴァン・ライサチェクが優勝した(意味不明)

あ…ありのまま当時起こったことを話すぜ!
プルシェンコが4回転を跳んで優勝したと思ったら
いつのまにかライサチェクのポイントの方が高くなっていた

な…何を言っているのかわからねーと思うが俺も何がおきたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった… 賄賂だとか疑惑の判定だとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

ちなみに当日試合を見てた俺は
今まで感じたことのない怒りのあまりに寝られなかった
そもそもライサチェク本人は恥ずかしいとか思わないの?

ソチ五輪では試合前のウォーミングアップ時間中にジャンプの衝撃で義体が故障し
即刻回収され棄権となった
こうしたいざこざの中、将棋界の王を父に持つ男がフィギュアスケート界の王となった

こうしてロシアは最大の武器を失い
アメリカもやっと一矢報いて面目が立った(笑)ので
世界に平和が訪れたのでした。
めでたしめでたし。


参考
http://number.bunshun.jp/articles/-/13503
https://www.yomiuri.co.jp/olympic/2010/news/highlight/news/20100219-OYT1T00018.htm?from=yoltop